Game

Phil Spencer menganggap penurunan pekerjaan Xbox 'sangat sukar,' tetapi diperlukan untuk 'perniagaan yang mampan'

Menyusul pameran Xbox semalam, Phil Spencer membincangkan penurunan pekerjaan yang berlaku pada bulan Mei di subsidiari Bethesda seperti Tango Gameworks dan Arkane Austin.

Berucap kepada Ryan McCaffrey dari IGN, kepala Pemainan Microsoft mengakui bahawa pengurangan dan penutupan itu 'sangat sukar' bagi yang terkesan. Pada masa yang sama, beliau menekankan bahawa beliau harus 'mengendalikan perniagaan yang mampan di dalam syarikat dan berkembang', dan membuat keputusan yang sukar.

'Kadang-kadang saya terpaksa membuat keputusan yang sukar yang sebenarnya bukan keputusan yang saya suka,' jelaskan beliau, 'tetapi keputusan yang seseorang perlu buat.'"

Spencer meneruskan dengan menerangkan bahawa beliau telah diam tentang perkara itu sebagai tanda hormat kepada kakitangan yang kini dilucutkan kerja. Sementara memastikan 'perkara yang betul' dilakukan dengan pekerja-pekerja tersebut (seperti pampasan), beliau tidak mahu menjadikannya 'tentang PR saya, [atau] PR Xbox. Ia tentang pasukan tersebut.'

Penurunan pekerjaan hanya boleh menjadi 'sukar tetapi perlu'

Ucapan beliau tidak berbeza dengan ucapan yang serupa yang dibuat oleh Sony pada akhir Mei. Berbicara tentang penurunan pekerjaan PlayStation dari bulan Februari, Hideaki Nishino dari Sony menyatakan bahawa pengurangan 900 orang itu perlu dilakukan jika Sony ingin mempunyai pelaburan semula yang betul ke dalam masa depan.

Pengaruh bakat tersebut menyumbang kepada kejayaan Sony 'dengan baik', kata Nishino pada masanya, tetapi 'pertumbuhan masa depan' bermakna mereka harus pergi.

Pada pameran Xbox, Spencer, presiden Sarah Bond, dan ketua kandungan & studio Matt Booty masing-masing menyuarakan rasa bangga dengan subsidiari di bawah payung Microsoft. Tetapi perasaan tersebut tercalar oleh pemotongan pekerjaan yang Xbox lakukan lebih dari sebulan yang lalu.

Dengan penurunan pekerjaan tersebut masih tergantung, ia mencipta ketidakpastian terhadap beberapa tajuk yang ditunjukkan di acara tersebut, seperti Perfect Dark yang bermasalah atau Indiana Jones & the Great Circle oleh MachineGames.

Waktu berbual dengan IGN, Spencer mengesahkan bahawa Xbox akan melangkah ke depan dari penurunan pekerjaan tersebut, kata syarikat itu akan 'terus bergerak ke hadapan selepas penurunan pekerjaan 'membina perniagaan terbaik yang kita boleh. [Kita] akan memastikan kita dapat terus melakukan pameran seperti yang baru sahaja kita lakukan.'"

Related Articles

Back to top button