Game

LocalThunk tahu Bahatro perlu menarik pemain dengan poker

"Apabila orang pertama kali berinteraksi dengan [Balatro], rasanya sangat seperti anda benar-benar bermain dengan kad bermain. Ia membolehkan mereka berinteraksi dengan beberapa mekanik tanpa [menyebutnya] permainan kad murah dan bodoh." - Pencipta Balatro, LocalThunk

Walaupun ia kelihatan sebaliknya, poker sebenarnya bukanlah pengaruh utama Balatro. Sebaliknya, permainan dek yang popular itu terutamanya diilhamkan oleh permainan Kantonis Big Two.

Semasa berbual dengan Danny O'Dwyer dari NoClip untuk podcast Dear Dwyer, pencipta LocalThunk mencatat pertindihan mekanik kedua-dua permainan kad tersebut. Tetapi dia mengakui bahawa Big Two tidak sepopular di barat seperti di Asia Tenggara, dan berkata ia "secara tematik tidak memiliki banyak unsur."

Poker adalah pengganti yang berkesan, lebih lagi dengan penggambaran visual dan loghatnya yang "menarik dan memuaskan." Ini akan lebih mudah untuk orang biasa memahaminya, lebih daripada istilah berkaitan fantasi seperti HP dan sihir.

"Saya fikir ada kumpulan orang yang lebih bersedia untuk berinteraksi dengan permainan jika ia bercakap tentang blinds, discards, dan semua perkataan [poker] ini," kata LocalThunk. "Ia seperti satu alat pembelajaran, satu lapisan cat untuk menjadikan ini kelihatan mudah didekati oleh khalayak tertentu."

Balatro bukanlah poker, tetapi ia dirawat seolah-olah ia adalah

Dengan merangkul poker, katanya Balatro mendapat lebih keserasian sebagai hasil. Tidak setiap istilah dalam permainan itu sepadan dengan penerangan poker sebenarnya, tetapi dia masih boleh bergantung kepada konsep-konsep tersebut supaya pemain yang biasa dengan poker mudah memahaminya.

Segera selepas pelancaran, Balatro seketika didaftarkan semula di UK apabila lembaga penarafan PEGI mengatakan ia menggalakkan perjudian. Ia tidak melakukannya, dan apabila ditanya, LocalThunk berkata beliau hanya sedar tentang perbandingan-perbandingan itu musim panas sebelumnya.

Dengan jujur, LocalThunk berkata latar belakangnya dalam statistik membuatnya tidak suka berjudi, sama ada dalam kehidupan nyata atau permainan dengan jenis mekanik tersebut. Walau bagaimanapun, dia tidak kelihatan mempunyai sebarang rasa bencana terhadap PEGI, terutamanya kerana beliau yakin dengan niatnya dalam permainan tersebut.

"Ia sedikit mengganggu saya, tetapi sekali lagi, sebab itu saya membuat [Balatro] adalah, saya membuatnya untuk saya," katanya. "Saya tahu ia bukan permainan berjudi, saya selesa dengan fakta itu. Jika sebuah agensi penarafan tidak bersetuju, itu terpulang kepada mereka."

Related Articles

Back to top button