Game

Sony mengurangkan pekerjaan di PlayStation Studios untuk 'menyimpan ruang untuk pertumbuhan masa depan'

Sony telah membuat 900 penurunan kerja di seluruh PlayStation Studios untuk memastikan ia mempunyai ruang untuk pertumbuhan masa depan.

Menurut Hideaki Nishino, SVP pengalaman platform di SIE dan, yang ditanya sama ada pelabur harus bimbang tentang siri layoff yang berterusan dan penutupan studio semasa suatu." perbualan segmen perniagaanbaru-baru ini.

Sebagai respons, Nishino mengatakan pemotongan pekerjaan adalah reaksi terhadap industri yang 'dibangunkan secara dinamik' dan mendakwa Sony terpaksa membuat beberapa penurunan kerja supaya ia boleh melabur semula dengan 'cara yang sesuai.'

'Kita melihat bahawa industri berubah secara dinamik. Teknologi, inovasi, dan juga dinamik tingkah laku pelanggan. Kami berharap untuk melabur dalam masa depan juga,' kata Nishino.

'Kami ingin berkembang dan melabur dengan cara yang sesuai, jadi kita melihat kembali diri kita dan mempunyai ruang untuk mengejar peluang kebersihan organisasi. Jadi kami telah melakukan pemotongan pekerjaan - dan bakat yang [terjejas] telah menyumbang kepada perniagaan kami dengan baik - tetapi kami ingin menyimpan ruang untuk pertumbuhan masa depan.'

Ketua PlayStation Studios mengaitkan pemotongan dengan 'kekayaan sementara' pandemik

SVP PlayStation Studios (dan seorang CEO yang akan datang), Hermen Hulst, merasakan pemotongan kerja yang melanda industri adalah akibat daripada kekayaan yang diterima oleh studio dan penerbit semasa pandemik - apabila ramai orang di seluruh dunia berdiam diri di dalam rumah dan menghabiskan lebih banyak masa dan wang pada produk hiburan.

'SIE sebagai kumpulan perniagaan studio, khususnya, sentiasa mencari untuk mengoptimumkan alokasi sumber mereka secara berterusan. Tetapi saya fikir khususnya apa yang anda rujuk dalam bulan dan suku terkini mungkin merupakan sedikit penyesuaian atas dasar kekayaan yang industri saksikan semasa pandemik,' komen Hulst.

'Jadi itu mungkin boleh memberi gambaran itu, alih-alih mempengaruhi pertumbuhan jangka panjang industri, yang saya percaya pada amnya berada pada tempat yang baik. Saya melihat ini sebagai penyesuaian tahun-tahun pandemik.'

Melepaskan perancangan perniagaannya semasa perbualan tersebut, Sony menerangkan matlamat jangka panjangnya adalah untuk 'mendorong pertumbuhan yang mampan dan menguntungkan serta melabur dengan bijak.' Syarikat Jepun itu juga mendedahkan bahawa PlayStation 5 telah menjadi generasi konsol paling menguntungkan hingga kini dengan lebih daripada $106 bilion dalam hasil jualan.

Bilion-bilion itu tidak mencukupi untuk mengelakkanlari di seluruh PlayStation Studios. Pada Februari, Sony telah memotong 900 pekerjaan di studio utama termasuk Firesprite, Insomniac Games, dan Naughty Dog untuk menyesuaikan dengan 'landskap ekonomi yang sedang berubah.' PlayStation Studios London juga ditutup.

Related Articles

Back to top button